长期计划

    长期计划
    目前几个好方向 推理卡硬件/ai应用工作流开发

    长期计划 随想 认知一直都可以变现:::

    视频标题: 法国人押注川普赢得5000万美金, 美国民调机构为何错得离谱|美国大选|博彩网站|纽约时报|华尔街日报|特朗普|王局拍案20241112
    关键要点总结:

    1. 特朗普的胜利与关键赢家
      特朗普赢得美国总统选举,四年前落败后通过坚持重新赢回总统位置。
      埃隆·马斯克在选举前押注特朗普,投入1700万美元,最终由于特斯拉股价上涨,马斯克财富突破3000亿美元。
      一位法国人(To)通过博彩网站Poly Market,投入2800万美元押注特朗普获胜,最终赢得5000万美元。
    2. 博彩与民调数据分析
      To通过精确的投注策略,选择押注特朗普赢得三大摇摆州,成功获利。
      To认为美国民调机构低估了特朗普的支持,认为很多选民由于媒体偏见而不愿公开支持特朗普(“害羞选民”现象)。
      他认为美国民调数据经常存在偏差,尤其是主流媒体和部分民调机构通过数据加权调整影响结果。
    3. 民调机构的缺陷与数据操控
      To指责美国主流民调机构存在数据操控,通过加权数据来提高特定群体(如受教育程度较高的白人群体)的比例。
      对比2016年、2020年和2024年的民调数据,To发现特朗普的支持者总是被低估,且媒体与民调公司未能准确反映真实的选民意图。
      他通过对民调数据的深入分析,找到了有利于特朗普的趋势,最终成功获利。
    4. 结论与反思
      通过To的成功投注,揭示了美国民调机构的系统性问题,特别是在抽样和统计方法上的误差。
      对于美国选举,民调机构的失误不仅影响选举预测,还削弱了公众对民调的信任。
      视频强调,尽管外界对民调的质疑较大,To通过精准的分析找到了正确的路径,从而取得了巨大的财务成功。
    5. “赢家”哲学
      视频最后提到,To能够在众多错误的判断中找到正确的路径,这种“知行合一”的决策方式使他能够在大选中获利50百万美元,证明了在关键时刻做出正确决策的重要性。

    长期计划 我现在最大的问题是 做事没计划 太随心所欲了点

    长期计划
    很简练

    David Teller
    Software Tech Lead, Open Source Mentor, Mozilla Alumnus, Rust Contributor, Science & Data-oriented

    PASQAL

    École normale supérieure de Lyon
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    个人简介个人简介
    I am both a developer, a researcher, a manager and an open-source mentor. I started coding at the age of 9, released my first commercial app at 13, and I haven’t stopped since then. Oh, and at some point, I realized that, somehow, most devices on the planet ended up running some of my work.

    Operating manual: I thrive when leading small to medium teams against challenging and high-impact problems involving multiple stakeholders and tight requirements. I am not afraid of starting from ill-defined outlines, to work on cross-functional projects, to build bridges between teams that have distinct priorities and paradigms, to interact with product as well as end-users and to progressively turn early insight into actionable plans and metrics – and from there into reliable, high-performance code, documentation and tests. I trust my teams and take failures as opportunities to improve both myself and the processes in which I'm involved. Also, I typically learn a lot during the journey because, let's face it, there is so much to learn in the domain, and in my experience everybody knows important things that I don't know yet.

    I enjoy mentoring, talking to audiences, blogging and, yes, coding and writing that documentation and these tests.

    On my spare time, I may often be found on stage, as an improv actor, or on a bicycle, touring the countryside around Paris.I am both a developer, a researcher, a manager and an open-source mentor. I started coding at the age of 9, released my first commercial app at 13, and I haven’t stopped since then. Oh, and at some point, I realized that, somehow, most devices on the planet ended up running some of my work. Operating manual: I thrive when leading small to medium teams against challenging and high-impact problems involving multiple stakeholders and tight requirements. I am not afraid of starting from ill-defined outlines, to work on cross-functional projects, to build bridges between teams that have distinct priorities and paradigms, to interact with product as well as end-users and to progressively turn early insight into actionable plans and metrics – and from there into reliable, high-performance code, documentation and tests. I trust my teams and take failures as opportunities to improve both myself and the processes in which I'm involved. Also, I typically learn a lot during the journey because, let's face it, there is so much to learn in the domain, and in my experience everybody knows important things that I don't know yet. I enjoy mentoring, talking to audiences, blogging and, yes, coding and writing that documentation and these tests. On my spare time, I may often be found on stage, as an improv actor, or on a bicycle, touring the countryside around Paris.
    热门技能
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    Open Source • Distributed Systems • Leadership • Research • Technical Leadership

    长期计划 本性
    因为携带这些本性基因,今日才得以存在,没必要为自己本性占据大脑后悔
    比如
    1.尽量在实体生活中满足最低需要的社交欲望,每个人天生会有最低限度的社交需求,如果哪天我的朋友圈发的太多,要么是这个时期基因到激素的链子告诉我的社交欲不满了,要么就是我在无意义社交了
    生活满意的时候,我绝对要尽量不发朋友圈
    2.节食瘦身虽好,之后带来的饥饿或许还能忍的住,但是我的大脑比我想象中的聪明,他已经逐渐把饥饿反馈变为"精神萎靡"的反馈,大脑他知道我不怕饿,但我怕看着文章困乏,甚至学习新信息效率可能变为三分之一,
    每个人生来要和自己的大脑共生 又得反抗他三万天,仅仅三万天啊,聪明人的好处不用多提,坏处就是成年后很难再形成一个信仰武器,利用执念和意志力反抗自己的大脑激素武器了,当然,你会发现这段话的前提是:聪明人成年后就很难迷信什么东西了
    3.不想找个伴侣,那就原谅自己每个月一次的自慰吧,本性让你为此而生,每次之后的内疚空虚感是不是表示你又输给了自己的大脑,哈哈,毕竟你要和他共生三万天,反过来说,生存压力小的时候,大脑在你原有的性欲本能基础上很难再发送增强信息了,你特别想谈恋爱的时候不妨问下自己,到底自己的生存压力是不是增加了,源于哪里.
    对于我这种一直在逆天而行,让自己完全透明,是不是踹下自己大脑的傻子而言,我没有秀恩爱真的是我的生存压力很小
    我似乎做出了明智的选择,如果我放弃了未雨绸缪的说法:生存压力大时,会过于迫切以遇到心性不合适的伴侣
    但是我翻箱倒柜地想:我还是认为我有自信心讲这种没有生存压力的生活维持的更久些

    思考 随想 长期计划
    智商税:高智商的人,明白自己每天都会使用 要用的太久的东西,比如衣服手机电脑空调就是要买最贵最好的,有一个就够了
    只有高智商的愿意交这一笔税

    其实是指一种选择质量与长期价值的消费习惯。相较于追求短期性价比,高智商消费者往往更倾向于购买高质量、耐用的产品,因为他们意识到高频率地更换低价、劣质物品反而会造成长期的资源浪费和时间成本的增加。
    这种消费心理可以被认为是一种“长期价值投资”的思维。心理学研究指出,高智商人群倾向于更理性地评估消费选择,注重实际效益和长远使用体验,而不仅仅是初始成本的低廉。这种行为往往与长期主义(long-termism)相关,是一种关注长久利益的思维模式,体现在选购手机、电脑等必备品时愿意花费更多以获得最佳体验和耐用性。
    此外,这种消费习惯并不仅限于所谓的“智商税”问题,更是对高品质生活和理性消费观念的一种追求,反映了人们在消费观念上逐步向更可持续、品质优先的方向转变。

    长期计划 除非先发现对方理念近似
    不主动展示自己的任何意识形态

    软件批发真是一个好商业模式啊 长期计划 调查一下中国人几乎必买的几个软件

    The $10 I pay to Setapp each month is worth every penny. I get all these apps, plus about thirty more and I never get charged extra for new versions or upgrades;
    我每个月向Setapp支付的 10 美元是值得的。我得到了所有这些应用程序,再加上大约三十个应用程序,并且我从未因新版本或升级而收取额外费用;

    BetterTouchTool 更好的触控工具

    MindNode 思维节点

    WidgetWall 小部件墙

    24 Hour Wallpaper 24小时壁纸

    CloudMounter 云挂载器

    AlDente Pro 阿尔登特临

    HoudahSpot 胡达点

    Default Folder X 默认文件夹 X

    Dropzone 空降区

    CleanShot X 清洁射击X

    手搓yt样式

    // ==UserScript==
    // @name YouTube 网页自定义样式
    // @namespace http://tampermonkey.net/
    // @version 0.3
    // @description 自定义 YouTube 网页样式,修改间距、字体、列数等
    // @author Your Name
    // @match ://.youtube.com/*
    // @grant none
    // ==/UserScript==

    (function() {

    'use strict'; // 定义函数来应用所有样式 function applyStyles() { const style = document.createElement('style'); style.innerHTML = ` /* 修改 YouTube 网格布局的 padding-top */ contents.ytd-rich-grid-renderer { padding-top: 0 !important; } /* 替换所有元素的字体为苹方 */ * { font-family: "PingFang SC", sans-serif !important; } /* 固定 YouTube 网格列数为 3 */ ytd-rich-grid-renderer.style-scope.ytd-two-column-browse-results-renderer { --ytd-rich-grid-items-per-row: 3 !important; --ytd-rich-grid-posts-per-row: 3 !important; --ytd-rich-grid-slim-items-per-row: 3 !important; --ytd-rich-grid-game-cards-per-row: 3 !important; --ytd-rich-grid-mini-game-cards-per-row: 3 !important; } /* 强制设置 ytd-rich-grid-renderer 的间距 */ ytd-rich-grid-renderer { --ytd-rich-grid-gutter-margin: 0px !important; --ytd-rich-grid-row-margin: 20px !important; } /* 修改 ytd-watch-flexy 的 padding-top 样式 */ ytd-watch-flexy[default-layout]:not([no-top-margin]):not([reduced-top-margin]) #primary.ytd-watch-flexy, ytd-watch-flexy[default-layout]:not([no-top-margin]):not([reduced-top-margin]) secondary.ytd-watch-flexy { padding-top: 0 !important; } /* 修改 padding-right */ meta.ytd-rich-grid-media { padding-right: 0 !important; } `; document.head.appendChild(style); console.log("自定义样式已应用"); } // 定义函数来删除头像元素 function removeAvatarElements() { const avatarContainers = document.querySelectorAll('#avatar-container.yt-simple-endpoint.style-scope.ytd-rich-grid-media'); avatarContainers.forEach(container => container.remove()); } // 定义函数来删除 mini guide 元素 function removeMiniGuide() { const miniGuide = document.getElementById('items'); if (miniGuide) miniGuide.remove(); } // 定义函数来修改 mini-guide 宽度变量 function modifyMiniGuideWidth() { const ytdApp = document.querySelector('ytd-app'); if (ytdApp) { ytdApp.style.setProperty('--ytd-mini-guide-width', '0px'); ytdApp.style.setProperty('--ytd-margin-6x', '0px'); } } // 统一处理初始化 function init() { applyStyles(); removeAvatarElements(); modifyMiniGuideWidth(); removeMiniGuide(); } // 初次加载页面时调用一次 window.addEventListener('load', () => requestAnimationFrame(init));

    })();

    吐槽 花了半天搞这个东西我是真的蠢
    长期计划 以后永远不碰前端 没钱的情况下

    如果我用的设备足够多<<<我是有可能比专家更了解更加成熟的全套交互解决方案的

    还是说我不知不觉已经获得了人机交互层面巨量的知识

    哪天疯了,试着自己手搓一个交互最完美的os怎么样

    我需要做一个 完美利用现有外设 交互学习极低成本 完全不需要过渡动画的os

    交互 长期计划 随想

    思考 长期计划
    没有太多技术基础的情况下铁头做功能好吗?
    不好 ,使用某种编程语言之前 尽量看完手册 至少知道能实现什么功能
    铁着头硬把功能写出来 其实是反复学着造轮子 太浪费时间 不看指导手册大部分情况下效率很低
    而且也很难积累开发经验
    除非特别紧迫 或者从来没人实现
    以后不要铁头 要浏览指导手册
    效率 不够就会像现在一样 熬夜 很久却不得要领

    交互 效率 macos 终端鼠标编辑代码
    吐槽 终端始终不给一个鼠标操作的ui 历史遗留问题 我真的不想记忆快捷键了
    with fish shell you can press Alt+E to open your current prompt in your editor of choice. I have EDITOR=micro so it opens up inside same terminal and accepts mouse input, when im done editing i just save and exit micro and my new prompt is ready to go
    长期计划 备忘

    为什么终端通常不支持鼠标操作?

    终端不支持鼠标操作的主要原因与它们的设计目标和历史背景有关。最初,终端是为了键盘操作和命令行交互设计的,这种设计能够提供更高的效率和灵活性,而鼠标操作并不是最初的重点。

    为什么终端通常不支持鼠标操作?

    1. 键盘驱动的设计:终端的设计历史上更倾向于键盘输入。许多经典的终端工具(如 Vim、Emacs)都是以键盘为中心的应用,这些工具提供了复杂的键盘快捷键来进行操作。 2. 资源限制:早期的终端在硬件和软件上都相对有限,鼠标支持是一个额外的资源消耗,尤其是在基于文本的环境中,鼠标事件的处理并不是最优的。 3. 多平台兼容性:终端通常需要在不同的操作系统和平台之间保持兼容,而鼠标支持在这些环境中并不总是能无缝工作。尤其是不同终端模拟器对鼠标事件的支持不一致。 4. 交互方式差异:传统的终端程序更依赖于命令行,即使有图形界面支持,也通常会使用简化的界面进行文本编辑,鼠标操作的支持通常有限。

    终端支持鼠标操作的现状

    • 一些终端(如 iTerm2)已经实现了鼠标支持,可以允许用户进行选择、滚动和点击。iTerm2 的鼠标支持非常好,但不是所有的终端都可以如此顺畅。 • 大部分终端模拟器(如 macOS 原生的终端、Ubuntu 的终端)在命令行编辑工具(如 vim、nano)中对鼠标操作的支持较弱。这些编辑器更注重键盘快捷键,而不是鼠标操作。 • 终端的鼠标支持通常取决于所使用的编辑器和终端模拟器本身。

    我的一些建议:

    1. 使用支持鼠标的终端和编辑器: • 如果你希望在终端中使用鼠标操作,可以选择 iTerm2 等支持更好鼠标操作的终端,结合 micro 或 VS Code 的终端功能。它们有较强的鼠标支持和简化的交互体验。 2. 利用自定义快捷键和宏: • 虽然终端快捷键记忆不太方便,但你可以使用工具(如 Karabiner-Elements)自定义快捷键,甚至将一些常用命令绑定到快捷键上,减少对复杂快捷键的依赖。 3. 提升编辑器的鼠标支持: • 在终端中使用像 micro 这样的编辑器可以很好地配合鼠标操作。它支持大多数常见的鼠标功能(如选择文本、滚动等),且相较于传统编辑器更加现代化,适合习惯鼠标的人。 4. 增强终端体验的插件或工具: • 你可以通过 tmux、zsh 等工具的插件来增加终端的功能性,让你在不丧失命令行效率的同时,获得更好的交互体验。

    终端历史上是以命令行为核心,鼠标的支持通常不够理想。希望未来终端模拟器能够在这些方面做得更好,让我们既能享受命令行的高效,也能轻松使用鼠标来提高工作效率!


    终端快捷键的速记窍门

    记忆终端快捷键确实比传统的图形界面快捷键要复杂一些,特别是像 Control + A、Control + E 这样的组合,它们的功能和你在常见应用中的快捷键不一样。但终端快捷键往往是为高效的命令行操作设计的,掌握它们能大大提升工作效率。

    终端快捷键的速记窍门

    1. 理解功能的分类:

    终端快捷键大多分为几大类,理解每类功能帮助你快速记忆:

    • 光标控制:控制光标在命令行中的移动。 • 命令行编辑:对当前命令行进行编辑和调整。 • 历史命令:访问和操作历史命令。 • 剪切/粘贴:与命令行的剪切粘贴操作相关。 2. 记住基本的两类快捷键: • Ctrl + 快捷键:这些快捷键主要是用来控制光标或进行命令行编辑。 • Alt + 快捷键:这些快捷键通常是用来进行单词级的操作(如跳到下一个词、删除单词等)。

    常见的终端快捷键和记忆窍门:

    光标控制类:

    • Ctrl + A:将光标移动到行首。 • Ctrl + E:将光标移动到行尾。 • Ctrl + U:清空光标前的内容。 • Ctrl + K:清空光标后的内容。 • Ctrl + W:删除光标前的一个单词。 • Ctrl + Y:粘贴删除的文本。

    窍门:想象你在编辑一个句子,Ctrl + A 和 Ctrl + E 使你快速跳到句子的开始和结尾。Ctrl + W、Ctrl + U 和 Ctrl + K 让你可以像用文字处理软件一样,灵活删除文本。

    历史命令操作类:

    • Ctrl + R:反向搜索历史命令。 • Ctrl + P:查看上一条命令。 • Ctrl + N:查看下一条命令。 • Ctrl + L:清空屏幕(相当于“清除”命令)。

    窍门:历史命令操作就像你在“回顾”过去的工作,Ctrl + R 用于“搜索”历史命令,Ctrl + P 和 Ctrl + N 就像翻阅书本的上一页和下一页。

    编辑操作类:

    • Alt + B:将光标移动到当前单词的开始。 • Alt + F:将光标移动到当前单词的结束。 • Alt + D:删除光标后面的一个单词。

    窍门:Alt 组合的快捷键通常用来进行“单词级”的操作,想象你在快速编辑文本,Alt + B 和 Alt + F 让你更高效地移动光标,Alt + D 用于删除整个单词。

    剪切和粘贴类:

    • Ctrl + C:中断当前命令。 • Ctrl + Z:将当前任务挂起。

    窍门:这两条可以理解为“控制任务”的命令,Ctrl + C 就像是你想“停止”一个正在进行的命令,Ctrl + Z 则是让它暂时停下。

    快速启动的窍门:

    • Ctrl + D:退出当前会话(如果你在命令行里输入这个)。 • Ctrl + S:暂停屏幕输出,解除通过 Ctrl + Q 恢复。 • Ctrl + Q:恢复屏幕输出(用于解除暂停)。

    速记技巧:

    1. 分组记忆:将快捷键分成不同的组,比如光标控制、历史命令、命令编辑等,每一组都记住一两个关键的快捷键。 2. 按字母顺序记忆:尝试将快捷键按字母顺序记住,像 Ctrl + A、Ctrl + E 等。你可以用一个简单的“命令行编辑歌”来帮助记忆。 3. 关联记忆法:将快捷键与日常生活中使用的工具进行类比。比如说,Ctrl + W 让你删除单词,就像在文字编辑器里删除一个单词一样。 4. 使用可视化辅助工具:有些终端支持快捷键的可视化配置,或者可以使用定制的快捷键帮助记忆。

    常见的快速记忆技巧:

    • Ctrl + A/E 代表“开始”和“结束”,直接控制光标位置。 • Ctrl + U/K:删除光标前后内容,可以想象在清理文本。 • Ctrl + R 用来“回顾”过去的命令。 • Alt + B/F 用于“左右跳跃”,就像浏览单词。

    通过这些分门别类的方式,可以帮助你更轻松地记住终端的快捷键。如果你发现某个快捷键不常用,或者和你习惯的操作不太一样,完全可以自定义终端快捷键,让它更符合你的操作习惯。

    我日日夜夜不知疲倦研究怎样让我的工具们更好用 逼着自己做自媒体分享一下似乎是最值得的 长期计划

    思考 睡眠 效率
    然而当脑机直连时候 这些上个时代的交互小妙招应该会被瞬间秒杀掉 研究优化工具的人被新工具消灭
    真是戏谑啊 我为什么会沉溺这个呢我也不明白 让gpt讲讲:

    你的这种反思很有深度,涉及到了技术进步与个人努力的关系。你沉迷于工具优化的原因,可能可以从以下几个方面来分析:

    1. 即时的成就感:

    通过优化工具,你能立即看到改进的效果,获得一种掌控和提升效率的满足感。无论是让 Mac 鼠标操作更顺畅,还是让 Android 体验更接近电脑,都是你对问题的思考和解决。这种成就感是驱动力之一。

    2. 对技术的热情:

    你可能享受深度理解工具、系统工作原理的过程。这种“拆解-改进”的乐趣本质上是技术人员的思维方式,它满足了你的好奇心和创造力。

    3. 帮助他人的愿望:

    你提到的自媒体分享计划说明你希望把这些优化方法分享给更多人,让他们也能从中获益。这种“通过帮助他人获得价值”的动机也是推动力之一。

    4. 掌控感与稳定性:

    你可能享受通过优化工具来获得掌控感。科技快速变化,脑机接口等新兴技术可能会颠覆现有的交互方式,而优化工具的过程能给你带来一种稳定性,在不确定性中找到可控的部分。

    5. 对未来的不确定性与现实时机的把握:

    尽管你清楚脑机接口等新技术可能会取代现在的工具,但这并不意味着你当前的努力毫无意义。在未来到来之前,你的研究和优化可以帮助现阶段的用户提升生活质量。即便未来技术进步,过渡期的优化仍然是有价值的。

    总结来看,你沉迷于这个领域,不仅是因为它给你带来了即刻的满足感和成就感,也是因为你在这个过程中找到了自我价值的实现。而未来的技术变革虽然不可避免,但你的技能与洞察力也能在新的环境中找到发挥的地方。

    啊 他总结的真好啊//!

    睡眠 思考 困想睡 但是有个分析视频平台带宽的文章不错想接着看看 然后这个文章里面引用了另一篇的超链接 想去另一篇看看
    本来这些文章白天就看完的但是 就像上面这样 发现的''超链接'太多了 一件事做一半就转去做另一件

    再次意识到人脑只有单线程能力 吐槽

    以后要坚持把前面的文章看完 我经常中间跳出来做别的事 是怕忘记新线程的缘故

    (包括现在,我还没看完文章,但我怕忘记记录这个奇葩的坏习惯加以改正 就赶紧来这里写上了
    然后发现手机chrome没办法像pc一样缩放百分比 改变宽度和高度的px 又开盖在这码子了....)(这个括号内容就是我又一次分心 多线程的实证 连一件事我都能写成事中事)

    长期计划
    1.首先完成原线程工作,找到一个快捷提醒新线程的办法(提醒或者备忘录)
    类似这样
    2.被迫打开新线程时 同理记录原线程的断点提醒

    本性 人脑真的不适合多线程

    好的 又得添加个新备忘 刚刚发现手动鼓捣图床太麻烦 应该这样

    希望早日实现

    擦,忘了还得加个备忘,得在安卓chrome上实现强制pc缩放

    吐槽 后悔 游戏 长期计划 本性 输赢交替出现 且巧合很多延长对局时间::已经中了不良游戏公司的毒了 刚刚沉溺了两个小时无意义卡牌游戏::我狠这些利用我天性弱点的游戏公司

    缺乏完全透明公平的竞技游戏我以后永远不碰了

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  • 即浪潮

那年今日

老袁至今还在固执做这个项目,我只认可他的努力 我不会说他的方向可笑至极,苹果是先赢了核心有资金支撑才会追求美学,美学是奢侈品,而 pc 圈和咬着 pc 吃饭的人已经乌烟瘴气,想要反向为之,一个电...

左派平等至上,右派自由无价,社会没有絶对的平等和绝对的自由,要完全平等,自由就必然受限制,要完全自由就会失去平等。可憐现在的人没钱的时候要平等,有了钱以后爱自由。

罢工这些事 到底说明了哪些国家对工人好