长期计划 除非先发现对方理念近似
    不主动展示自己的任何意识形态

    刚刚为爱变成了 本性 猛兽

    软件批发真是一个好商业模式啊 长期计划 调查一下中国人几乎必买的几个软件

    The $10 I pay to Setapp each month is worth every penny. I get all these apps, plus about thirty more and I never get charged extra for new versions or upgrades;
    我每个月向Setapp支付的 10 美元是值得的。我得到了所有这些应用程序,再加上大约三十个应用程序,并且我从未因新版本或升级而收取额外费用;

    BetterTouchTool 更好的触控工具

    MindNode 思维节点

    WidgetWall 小部件墙

    24 Hour Wallpaper 24小时壁纸

    CloudMounter 云挂载器

    AlDente Pro 阿尔登特临

    HoudahSpot 胡达点

    Default Folder X 默认文件夹 X

    Dropzone 空降区

    CleanShot X 清洁射击X

    今天对别人输出了偏激的观点,我有错

    How many r in strawberry

    手搓yt样式

    // ==UserScript==
    // @name YouTube 网页自定义样式
    // @namespace http://tampermonkey.net/
    // @version 0.3
    // @description 自定义 YouTube 网页样式,修改间距、字体、列数等
    // @author Your Name
    // @match ://.youtube.com/*
    // @grant none
    // ==/UserScript==

    (function() {

    'use strict'; // 定义函数来应用所有样式 function applyStyles() { const style = document.createElement('style'); style.innerHTML = ` /* 修改 YouTube 网格布局的 padding-top */ contents.ytd-rich-grid-renderer { padding-top: 0 !important; } /* 替换所有元素的字体为苹方 */ * { font-family: "PingFang SC", sans-serif !important; } /* 固定 YouTube 网格列数为 3 */ ytd-rich-grid-renderer.style-scope.ytd-two-column-browse-results-renderer { --ytd-rich-grid-items-per-row: 3 !important; --ytd-rich-grid-posts-per-row: 3 !important; --ytd-rich-grid-slim-items-per-row: 3 !important; --ytd-rich-grid-game-cards-per-row: 3 !important; --ytd-rich-grid-mini-game-cards-per-row: 3 !important; } /* 强制设置 ytd-rich-grid-renderer 的间距 */ ytd-rich-grid-renderer { --ytd-rich-grid-gutter-margin: 0px !important; --ytd-rich-grid-row-margin: 20px !important; } /* 修改 ytd-watch-flexy 的 padding-top 样式 */ ytd-watch-flexy[default-layout]:not([no-top-margin]):not([reduced-top-margin]) #primary.ytd-watch-flexy, ytd-watch-flexy[default-layout]:not([no-top-margin]):not([reduced-top-margin]) secondary.ytd-watch-flexy { padding-top: 0 !important; } /* 修改 padding-right */ meta.ytd-rich-grid-media { padding-right: 0 !important; } `; document.head.appendChild(style); console.log("自定义样式已应用"); } // 定义函数来删除头像元素 function removeAvatarElements() { const avatarContainers = document.querySelectorAll('#avatar-container.yt-simple-endpoint.style-scope.ytd-rich-grid-media'); avatarContainers.forEach(container => container.remove()); } // 定义函数来删除 mini guide 元素 function removeMiniGuide() { const miniGuide = document.getElementById('items'); if (miniGuide) miniGuide.remove(); } // 定义函数来修改 mini-guide 宽度变量 function modifyMiniGuideWidth() { const ytdApp = document.querySelector('ytd-app'); if (ytdApp) { ytdApp.style.setProperty('--ytd-mini-guide-width', '0px'); ytdApp.style.setProperty('--ytd-margin-6x', '0px'); } } // 统一处理初始化 function init() { applyStyles(); removeAvatarElements(); modifyMiniGuideWidth(); removeMiniGuide(); } // 初次加载页面时调用一次 window.addEventListener('load', () => requestAnimationFrame(init));

    })();

    吐槽 花了半天搞这个东西我是真的蠢
    长期计划 以后永远不碰前端 没钱的情况下

    至今无法关闭的mac空间切换动画.......

    hugocbp on June 28, 2023 | prev | next [–]

    I use TinkerTool to remove most of the animations from macOS, which makes it feel much snappier. That one, unfortunately, I haven't been able to disable.
    我使用 TinkerTool 从 macOS 中删除了大部分动画,这使得它感觉更加快捷。不幸的是,我无法禁用该功能。
    Which is weird, because the launchpad page switching animation can be disabled and it is very similar to the Spaces animation.
    这很奇怪,因为启动板页面切换动画可以禁用,并且它与 Spaces 动画非常相似。

    It is amazing how much snappier the os feels by just removing those dock and "genie" animations from the interactions.
    令人惊讶的是,通过从交互中删除这些停靠点和“精灵”动画,操作系统感觉更加快捷。

    此条为私密说说,仅发布者可见

    从周五到周日的海边沙滩旅游结束了,房间湿度是个问题

    约翰·冯·诺依曼(John von Neumann)去世时年仅53岁(1903-1957),他的早逝主要与癌症(尤其是肿瘤)有关。冯·诺依曼的疾病起源与他在20世纪40年代参与曼哈顿计划(即原子弹研发项目)时可能接触到的辐射有关。虽然当时没有完全意识到辐射的危害,但长期暴露于高剂量的辐射中被认为是他早逝的一个重要因素。

    冯·诺依曼的早逝对世界的影响

    冯·诺依曼是一位极具天赋的数学家、物理学家和计算机科学先驱,他在多个领域做出了不可估量的贡献。他的过早去世使得许多人无法预见,如果他能长寿,他将可能为科学界带来更多的革命性成果。以下是一些可能的贡献:

    1. 计算机科学的发展: • 冯·诺依曼是现代计算机科学的奠基人之一,他提出了著名的“冯·诺依曼架构”,即计算机的存储器、运算单元、控制单元和输入输出设备分开工作,这一架构成为了所有现代计算机的基础。 • 如果冯·诺依曼能够长寿,他可能会在计算机硬件设计、计算机体系结构以及软件工程方面继续作出突破,甚至在人工智能的早期发展中发挥重要作用。 2. 量子力学与数学: • 冯·诺依曼在量子力学、数学逻辑、博弈论等领域有着极为深远的影响。尤其是在量子力学方面,他为量子力学的数学基础和量子计算的发展铺平了道路。 • 如果他能活得更久,可能会为量子计算的早期研究和发展提供更有力的推动力,甚至可能在量子计算机的实现上早早取得突破。 3. 博弈论的应用: • 冯·诺依曼是博弈论的创始人之一,他的《博弈论与经济行为》与奥斯卡·摩根斯滕的合作,开创了现代博弈论。 • 如果他继续研究博弈论,可能会使这一领域在更多实际场景下(如政治、经济、军事等)得到广泛应用,甚至可能对全球的战略决策产生重大影响。 4. 人工智能与计算机科学的融合: • 冯·诺依曼对人工智能的思考非常前卫,他设想计算机可以模拟人类智能,并有望成为智能系统的基础。 • 如果他能够活得更长,他或许会在人工智能早期的理论框架和实际应用方面贡献更多,可能使人工智能的研究进展更加迅速。 5. 宇宙探索与天文学: • 冯·诺依曼对宇宙学和物理学的兴趣也非常深厚,尤其是关于宇宙的数学模型和人类如何在星际旅行中生存的问题。 • 他有可能为太空探索和未来的星际旅行设计出更加先进的理论和技术,甚至为火星移民等计划提供理论支持。

    冯·诺依曼的贡献总结

    冯·诺依曼不仅在数学、物理学、经济学、计算机科学等多个领域作出了开创性贡献,他的理论和发明影响了20世纪及21世纪的科技进步。他被称为“现代计算机之父”,而他在科学界的影响,远远超出了他去世的那一代。虽然他去世较早,但他的研究成果至今仍在继续塑造世界的科技格局。如果他能够长寿,他可能会引领更多的科学和技术革命,推动人类社会进入更高的文明阶段。

    语言 思考 科普
    齐夫定理的公式可以用以下形式表示:

    f(r) = \frac{C}{r^s}

    其中:

    • f(r) 是排名为 r 的单词的频率。 • r 是单词的排名,1 为最常用的单词,2 为第二常用的单词,依此类推。 • s 是米指数(Zipf’s exponent),通常接近 1。 • C 是一个常数,用来调整频率的大小。

    这个公式表达了单词的频率 f(r) 与其排名 r 的幂次关系 (r^s)。具体来说,排名第 r 的单词出现的频率大约是排名第一个单词的频率的 r^(-s) 倍。

    这个幂律分布表明,排名前几的单词频繁出现,而排名靠后的单词则出现得非常少。

    为什么齐夫定理没有早早被发现?

    1. 数据的可获得性:齐夫定理的发现需要大量的语言数据来分析,尤其是要有大规模的文本进行统计。在20世纪初,计算工具和数据存储能力有限,研究人员很难获得足够的大规模文本数据进行分析。直到20世纪中期,随着计算机技术和数据处理能力的提高,语言学研究开始能够处理更大规模的数据,齐夫的定理才逐渐被认识到。 2. 研究方法的限制:早期的语言学研究方法主要依赖于直观和有限的文本样本,而没有现代的统计工具和分析方法。虽然人们在语言使用中可能有感知到“常用词汇”的存在,但这种分布的定量规律性却未被清晰地揭示出来。齐夫定理依赖于量化分析和统计模型,这是之前许多语言学家所忽视的方向。 3. 学科交叉的缺乏:齐夫定理不仅是语言学的发现,还涉及到概率论、统计学、信息论等领域的交叉。在20世纪初,语言学的研究大多侧重于语法和词汇结构,而统计分析的工具还不够成熟。齐夫利用了当时逐渐发展起来的统计学方法,将其应用于语言数据中,这一跨学科的思维帮助他发现了这一规律。

    齐夫是如何发现的?

    齐夫的发现来自于对大量文本的统计分析。他收集了大量的语言数据,包括书籍、报纸和其他形式的文本,发现这些文本中单词的出现频率并不是均匀分布的,而是遵循某种规律。

    齐夫通过分析得出,语言中的单词频率和它们的排名之间存在一种倒数关系,即频率最高的单词出现的次数大约是第二高的单词的两倍,第三高的单词是第二高的约一半,依此类推。这种现象在多种语言中都存在,显示出人类语言的一种普遍特征。

    齐夫定理的提出不仅仅是一个语言学的发现,它还为后来的数据科学、网络分析等领域提供了重要的理论基础。
    齐夫定理背后有几个本质原因,主要与人类语言的使用模式和交流效率相关:

    1. 语言效率:人类语言往往倾向于效率最大化。我们在交流时,常用的词汇能够更快速地传递信息。最常见的词汇(如冠词、连词、常用动词等)通常是语法结构和基础意义的核心部分,频繁出现在句子中以保证交流的流畅性和高效性。这些词汇的高频使用满足了最基本的信息传递需求。 2. 语言的经济性:语言在进化过程中,遵循”经济原理”,即尽量减少信息传递时的冗余。频繁使用的词汇,因为其普遍性和熟悉性,能够以最少的形式和信息量传递最多的含义,而不常见的词汇则只在特定情境下使用。这种词汇的分布往往是极度不均衡的。 3. 人类认知的限制:人类在交流过程中倾向于依赖常用词汇,因为这些词汇更容易记住和理解。为了减少认知负担,语言会偏向使用这些频繁出现的词汇,而不常见的词汇只有在特定语境下才会被使用。 4. 大多数文本的”长尾分布”特性:在语言中,少数词汇占据了大量的使用频次,而绝大多数词汇则只有很少的出现频率。这种现象类似于“长尾效应”(long tail effect),即少数高频词汇频繁出现,剩余的低频词汇虽然种类多,但总使用频率低。

    综合这些原因,齐夫定理反映了语言在使用过程中对高效、简洁和经济的自然选择,导致了单词频率的极度不均衡分布。

    测试

    每次点击一个新标签时 都要看一个白色的加载页面很烦 简单的功能,但是需要点 灵感产品思考
    写了个插件 完成以下功能:保持停留在原标签,,新标签页加载完成后才会切换到新标签

    代码

    var shift = false;

    chrome.runtime.onMessage.addListener(function(message) {

    shift = message.shift; return true;

    });

    chrome.tabs.onCreated.addListener(function(newTab) {

    if (newTab.pendingUrl !== undefined) { if (newTab.pendingUrl.endsWith("://newtab/")) { return; } } // 当没有按下 Shift 键时 if (!shift) { if (newTab.openerTabId !== undefined) { // 保持原标签激活 chrome.tabs.get(newTab.openerTabId, function(oldTab) { chrome.tabs.move(newTab.id, { index: oldTab.index + 1 }); chrome.tabs.update(oldTab.id, { active: true }); }); // 等待新标签加载完成后再激活新标签 chrome.tabs.onUpdated.addListener(function onTabUpdated(tabId, changeInfo) { if (tabId === newTab.id && changeInfo.status === 'complete') { chrome.tabs.update(newTab.id, { active: true }); chrome.tabs.onUpdated.removeListener(onTabUpdated); // 移除事件监听,避免重复触发 } }); } } else { // 当按下 Shift 键时 chrome.tabs.move(newTab.id, { index: -1 }); if (newTab.openerTabId !== undefined) { chrome.tabs.update(newTab.openerTabId, { active: true }); } }

    });

    如果我用的设备足够多<<<我是有可能比专家更了解更加成熟的全套交互解决方案的

    还是说我不知不觉已经获得了人机交互层面巨量的知识

    哪天疯了,试着自己手搓一个交互最完美的os怎么样

    我需要做一个 完美利用现有外设 交互学习极低成本 完全不需要过渡动画的os

    交互 长期计划 随想

    潜心研究了一下b站手机客户端的 交互 逻辑,获得的 灵感 挺多的, 产品思考
    b站视频左右快进后退 可以通过手指在屏幕滑动来映射进度条位置 来实现
    这个交互比yt的双击前进十秒好用的不是一星半点( 吐槽 yt的交互真的过于落后,双击快进十秒太容易误触.因为yt现在的暂停逻辑不是单击屏幕 而是双击屏幕中央两下,对于大屏设备手太累了)

    其中手指从屏幕左侧滑动到最右侧的时间跨度y秒(任何屏幕大小都是一样的 估计调用的手指移动的百分比,这样都是100%,时间跨度一样), 与实际视频长度x秒 对应的关系为::(x,y)

    44,44
    59,59
    116,60
    206,67
    402,78
    1363,100
    2215,105
    2550,115
    3615,250
    5855,337
    6493,345

    可以看到时长60s以下的短视频 b站采用一比一映射,基本就是进度条和手指x完全同步

    对于长视频就不是线性变化了 (线性的话对于长视频是个灾难,想象一下一个十小时长的视频 手指滑动一个像素 快进了几分钟)

    最小二乘法拟合
    y=0.2354*x^0.8324
    y=0.0482 *x+37.7746

    思考 长期计划
    没有太多技术基础的情况下铁头做功能好吗?
    不好 ,使用某种编程语言之前 尽量看完手册 至少知道能实现什么功能
    铁着头硬把功能写出来 其实是反复学着造轮子 太浪费时间 不看指导手册大部分情况下效率很低
    而且也很难积累开发经验
    除非特别紧迫 或者从来没人实现
    以后不要铁头 要浏览指导手册
    效率 不够就会像现在一样 熬夜 很久却不得要领

    资本市场怎么炒?
    kimi智能助手产业链:
    1、华策影视:接入月之暗面大模型
    2、人民网:kimi内容合规核心合作方,训练数据审核方
    3、海天瑞声:为kim提供数据训练服务
    4、掌阅科技:接入月之暗面kimi
    5、九安医疗:参股月之暗面
    6、中文在线:拥有可用于模型的1P数据
    7、长安汽车:车载语音想象空间巨大
    8、泉阳泉:kimi办公室专用矿泉水
    9、中顺洁柔:kimi卫生间专用厕纸
    10、安邦护卫:kimi保证商业机密专用大门保安。
    笑话 吐槽

    ffmpeg-全平台剪切板同步Jeric-X / SyncClipboard-KiwiChrome安卓全插件-安卓首页同步书签栏-floccus加bitwarden书签密码所有平台浏览器自动同步-终端优化fish
    这个周末又浪费掉了 起初就是这首歌而已....
    吐槽 随想 备忘 交互 效率 珍藏 灵感

    自己瞎摸索出来的功能,很多好用的交互很少有教程.........用户又不想去翻厚重的指导手册 吐槽
    产品思考 灵感 ai 效率 交互 思考

    未来ai应该在 用户右键点击重命名的时候 提示用户 可以慢速双击鼠标/单机并悬停 这样操作 学会使用三次之后不再提示 并且有一个总提示项目可以一齐展示

    鼠标点击文件等待一会就能直接进入重命名模式的功能,实际上是 macOS 的 “点击延时重命名”(Click-to-Rename)特性,它在很早的 macOS 版本中就已经存在。这一功能的引入,主要是为了提升文件管理的便捷性,使用户无需按 Enter 键也能轻松进行文件重命名操作。

    macOS 的 “点击延时重命名”(Click-to-Rename)特性

    这项功能的历史:

    1. 早期 macOS 版本: • 在早期版本的 macOS 中,文件的重命名需要通过 Enter 键来进入编辑模式,这种操作在许多操作系统中也是标准做法。 2. 引入延时点击重命名功能: • 从 macOS 10.9 Mavericks 开始,Apple 引入了点击文件图标并等待几秒钟(通常是约 1 秒)的方式来进入重命名模式。这使得用户在不需要记住快捷键的情况下,也能轻松重命名文件。 3. 现在的 macOS 版本: • 在当前的 macOS 系统中,点击文件并停留片刻,文件名称就会变为可编辑状态,默认的重命名操作可以直接在文件列表中进行,而不需要按 Enter 键。这种方式非常直观、简便。

    为什么这种功能很实用?

    • 直观:比起记住快捷键(如 Enter 键),用户可以通过简单的鼠标操作完成文件重命名。 • 快速:通过延时点击,用户可以在不打断操作流程的情况下直接重命名文件,无需其他输入。 • 减少错误:特别是在文件管理时,可能会不小心按到快捷键,延时点击的方式大大减少了意外重命名的可能性。

    总的来说,延时点击重命名功能早在 Mavericks 中就已推出,并且随着系统的更新成为 macOS 的一项常规特性。如果你更习惯使用快捷键(如 Enter),你仍然可以继续使用它们。

    交互 效率 macos 终端鼠标编辑代码
    吐槽 终端始终不给一个鼠标操作的ui 历史遗留问题 我真的不想记忆快捷键了
    with fish shell you can press Alt+E to open your current prompt in your editor of choice. I have EDITOR=micro so it opens up inside same terminal and accepts mouse input, when im done editing i just save and exit micro and my new prompt is ready to go
    长期计划 备忘

    为什么终端通常不支持鼠标操作?

    终端不支持鼠标操作的主要原因与它们的设计目标和历史背景有关。最初,终端是为了键盘操作和命令行交互设计的,这种设计能够提供更高的效率和灵活性,而鼠标操作并不是最初的重点。

    为什么终端通常不支持鼠标操作?

    1. 键盘驱动的设计:终端的设计历史上更倾向于键盘输入。许多经典的终端工具(如 Vim、Emacs)都是以键盘为中心的应用,这些工具提供了复杂的键盘快捷键来进行操作。 2. 资源限制:早期的终端在硬件和软件上都相对有限,鼠标支持是一个额外的资源消耗,尤其是在基于文本的环境中,鼠标事件的处理并不是最优的。 3. 多平台兼容性:终端通常需要在不同的操作系统和平台之间保持兼容,而鼠标支持在这些环境中并不总是能无缝工作。尤其是不同终端模拟器对鼠标事件的支持不一致。 4. 交互方式差异:传统的终端程序更依赖于命令行,即使有图形界面支持,也通常会使用简化的界面进行文本编辑,鼠标操作的支持通常有限。

    终端支持鼠标操作的现状

    • 一些终端(如 iTerm2)已经实现了鼠标支持,可以允许用户进行选择、滚动和点击。iTerm2 的鼠标支持非常好,但不是所有的终端都可以如此顺畅。 • 大部分终端模拟器(如 macOS 原生的终端、Ubuntu 的终端)在命令行编辑工具(如 vim、nano)中对鼠标操作的支持较弱。这些编辑器更注重键盘快捷键,而不是鼠标操作。 • 终端的鼠标支持通常取决于所使用的编辑器和终端模拟器本身。

    我的一些建议:

    1. 使用支持鼠标的终端和编辑器: • 如果你希望在终端中使用鼠标操作,可以选择 iTerm2 等支持更好鼠标操作的终端,结合 micro 或 VS Code 的终端功能。它们有较强的鼠标支持和简化的交互体验。 2. 利用自定义快捷键和宏: • 虽然终端快捷键记忆不太方便,但你可以使用工具(如 Karabiner-Elements)自定义快捷键,甚至将一些常用命令绑定到快捷键上,减少对复杂快捷键的依赖。 3. 提升编辑器的鼠标支持: • 在终端中使用像 micro 这样的编辑器可以很好地配合鼠标操作。它支持大多数常见的鼠标功能(如选择文本、滚动等),且相较于传统编辑器更加现代化,适合习惯鼠标的人。 4. 增强终端体验的插件或工具: • 你可以通过 tmux、zsh 等工具的插件来增加终端的功能性,让你在不丧失命令行效率的同时,获得更好的交互体验。

    终端历史上是以命令行为核心,鼠标的支持通常不够理想。希望未来终端模拟器能够在这些方面做得更好,让我们既能享受命令行的高效,也能轻松使用鼠标来提高工作效率!


    终端快捷键的速记窍门

    记忆终端快捷键确实比传统的图形界面快捷键要复杂一些,特别是像 Control + A、Control + E 这样的组合,它们的功能和你在常见应用中的快捷键不一样。但终端快捷键往往是为高效的命令行操作设计的,掌握它们能大大提升工作效率。

    终端快捷键的速记窍门

    1. 理解功能的分类:

    终端快捷键大多分为几大类,理解每类功能帮助你快速记忆:

    • 光标控制:控制光标在命令行中的移动。 • 命令行编辑:对当前命令行进行编辑和调整。 • 历史命令:访问和操作历史命令。 • 剪切/粘贴:与命令行的剪切粘贴操作相关。 2. 记住基本的两类快捷键: • Ctrl + 快捷键:这些快捷键主要是用来控制光标或进行命令行编辑。 • Alt + 快捷键:这些快捷键通常是用来进行单词级的操作(如跳到下一个词、删除单词等)。

    常见的终端快捷键和记忆窍门:

    光标控制类:

    • Ctrl + A:将光标移动到行首。 • Ctrl + E:将光标移动到行尾。 • Ctrl + U:清空光标前的内容。 • Ctrl + K:清空光标后的内容。 • Ctrl + W:删除光标前的一个单词。 • Ctrl + Y:粘贴删除的文本。

    窍门:想象你在编辑一个句子,Ctrl + A 和 Ctrl + E 使你快速跳到句子的开始和结尾。Ctrl + W、Ctrl + U 和 Ctrl + K 让你可以像用文字处理软件一样,灵活删除文本。

    历史命令操作类:

    • Ctrl + R:反向搜索历史命令。 • Ctrl + P:查看上一条命令。 • Ctrl + N:查看下一条命令。 • Ctrl + L:清空屏幕(相当于“清除”命令)。

    窍门:历史命令操作就像你在“回顾”过去的工作,Ctrl + R 用于“搜索”历史命令,Ctrl + P 和 Ctrl + N 就像翻阅书本的上一页和下一页。

    编辑操作类:

    • Alt + B:将光标移动到当前单词的开始。 • Alt + F:将光标移动到当前单词的结束。 • Alt + D:删除光标后面的一个单词。

    窍门:Alt 组合的快捷键通常用来进行“单词级”的操作,想象你在快速编辑文本,Alt + B 和 Alt + F 让你更高效地移动光标,Alt + D 用于删除整个单词。

    剪切和粘贴类:

    • Ctrl + C:中断当前命令。 • Ctrl + Z:将当前任务挂起。

    窍门:这两条可以理解为“控制任务”的命令,Ctrl + C 就像是你想“停止”一个正在进行的命令,Ctrl + Z 则是让它暂时停下。

    快速启动的窍门:

    • Ctrl + D:退出当前会话(如果你在命令行里输入这个)。 • Ctrl + S:暂停屏幕输出,解除通过 Ctrl + Q 恢复。 • Ctrl + Q:恢复屏幕输出(用于解除暂停)。

    速记技巧:

    1. 分组记忆:将快捷键分成不同的组,比如光标控制、历史命令、命令编辑等,每一组都记住一两个关键的快捷键。 2. 按字母顺序记忆:尝试将快捷键按字母顺序记住,像 Ctrl + A、Ctrl + E 等。你可以用一个简单的“命令行编辑歌”来帮助记忆。 3. 关联记忆法:将快捷键与日常生活中使用的工具进行类比。比如说,Ctrl + W 让你删除单词,就像在文字编辑器里删除一个单词一样。 4. 使用可视化辅助工具:有些终端支持快捷键的可视化配置,或者可以使用定制的快捷键帮助记忆。

    常见的快速记忆技巧:

    • Ctrl + A/E 代表“开始”和“结束”,直接控制光标位置。 • Ctrl + U/K:删除光标前后内容,可以想象在清理文本。 • Ctrl + R 用来“回顾”过去的命令。 • Alt + B/F 用于“左右跳跃”,就像浏览单词。

    通过这些分门别类的方式,可以帮助你更轻松地记住终端的快捷键。如果你发现某个快捷键不常用,或者和你习惯的操作不太一样,完全可以自定义终端快捷键,让它更符合你的操作习惯。

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那年今日

老袁至今还在固执做这个项目,我只认可他的努力 我不会说他的方向可笑至极,苹果是先赢了核心有资金支撑才会追求美学,美学是奢侈品,而 pc 圈和咬着 pc 吃饭的人已经乌烟瘴气,想要反向为之,一个电...

左派平等至上,右派自由无价,社会没有絶对的平等和绝对的自由,要完全平等,自由就必然受限制,要完全自由就会失去平等。可憐现在的人没钱的时候要平等,有了钱以后爱自由。

罢工这些事 到底说明了哪些国家对工人好